Definición

Low Code y
Sygris.

Sygris hizo una apuesta decidida por el Low Code hace años y hoy podemos decir que hemos creado la plataforma de desarrollo de Low Code más versátil y avanzada del mercado (Sygris Low Code). Prueba de ello es que se encuentra actualmente implementada en su versión prototipo en varios sistemas productivos de empresas del IBEX35.

Muchas empresas están entendiendo que, para adaptar digitalmente sus procesos comerciales o de gestión interna, necesitan plataformas informáticas sólidas, seguras, flexibles y adaptadas a sus necesidades reales. En un entorno cada vez más competitivo, estas plataformas, además, deben poder ser implementadas de forma rápida, ágil y con coste eficiente. Para dar respuesta a este nuevo escenario y gracias a la capacidad computacional, disponibilidad y escalabilidad que ofrece el Cloud, surge la tecnología Low Code.

Esta tecnología ofrece los siguientes beneficios:

Rapidez
Permite la construcción de aplicaciones en una fracción del tiempo.
Coste eficiente
Reduce una dimensión la inversión necesaria para acometer el desarrollo.
Universalidad
Permite la capacidad de desarrollo a muchos más perfiles de profesionales.

Por tanto, podemos afirmar que las plataformas Low Code sirven Tecnología de la Información de la forma más ágil del mercado. Son los nuevos lenguajes de cuarta generación (4GL) y según Gartner:

Para 2024, las tres cuartas partes de las grandes empresas utilizarán al menos cuatro herramientas de desarrollo de Low Code para el desarrollo de aplicaciones de IT”.

Para 2024, el desarrollo de aplicaciones de Low Code será responsable de más del 65% de la actividad de desarrollo de aplicaciones”.

El Low Code ha venido a cambiar las reglas del juego de la digitalización del mercado debido a todo el valor potencial que es capaz de entregar. Por ponerlo en contexto, el Low Code puede suponer para el mercado del software lo que la revolución industrial para el de la manufactura. Creemos firmemente que es la herramienta disruptiva que está cambiando las reglas del juego en el mercado de la tecnología.

¿Qué es el Low Code?

Es un metalenguaje que abstrae la capa de programación mediante el uso de interfaces interactivas y genera el código necesario de manera transparente al usuario. Además, proporciona una serie de mecanismos que aseguran la integridad de las operaciones y la optimización y automatización de procesos. En resumen, Sygris Low Code es una plataforma de desarrollo en Cloud que permite la creación de cualquier tipo de aplicación informática sin necesidad de conocimientos de lenguajes de programación y de conceptos avanzados de computación.

El Low Code siempre ha sido una necesidad, desde sus comienzos, la Ingeniería del Software ha perseguido la idea de construir sistemas a partir de piezas ya existentes siguiendo el modelo de ensamblaje que utilizan muchas factorías industriales. Por razones obvias, para poder equiparar el proceso industrial con el de desarrollo de software es necesario que los productos a ensamblar estén perfectamente especificados siguiendo unos ciertos estándares. Sin embargo, los intentos de crear “software factoría” han fracasado reiteradamente por varios motivos.

En primer lugar, el software en general no es un producto fácil de estandarizar, ya que existe una enorme variedad de metodologías de desarrollo, notaciones, lenguajes de programación, etc. Aunque la comunidad científica ha realizado varias propuestas tratando de definir estándares, por lo general éstos no han encontrado un apoyo decidido por parte de la industria; quizás la notación UML (Unified Modeling Language), estandarizada por el OMG (Object Management Group) sea una de las pocas excepciones a esta afirmación.

Por otra parte, la creciente demanda de software cada vez más complejo obliga a las empresas a reducir a toda costa los precios y el tiempo de salida al mercado de sus productos a fin de mantener su competitividad. Para conseguir estos objetivos resulta imprescindible reutilizar al máximo cualquier software ya desarrollado. En este contexto, K. Wallnau realiza un análisis que incluye los contras de los actuales modelos y los pros de los modelos a los que se debe llegar para aproximarnos al concepto de “software factoría”.

Pros
Elementos software (componentes) definidos mediante interfaces claras y correctamente especificadas a través de esquemas de diseño estándar. Estos componentes se clasificarán en repositorios listos para ser utilizados en los diferentes proyectos.
Pros
Herramientas de desarrollo estandarizadas que estén orientadas a la fabricación de soluciones mediante técnicas de composición y que permitan la integración de componentes heterogéneos (escritos utilizando distintos lenguajes de programación, para distintas plataformas, etc.).
Contras
El software tradicional está compuesto de elementos vistos como cajas negras que ocultan muchas de sus propiedades, haciendo difícil acceder a la información que contienen, a su comportamiento interno y por tanto complicando su reutilización.
Contras
Cada fabricante utiliza su propia notación para definir sus esquemas de diseño y por lo tanto éstos no suelen ajustar a ningún estándar. Además, las herramientas disponibles sólo permiten el desarrollo de productos para una determinada plataforma, limitando los lenguajes de programación a aquellos que son compatibles con ella.

Para alcanzar estas metas, se debe avanzar hacia un nuevo paradigma de desarrollo de software basado en componentes. Para ello, nos basamos en una especificación propia que nos permite generar las aplicaciones de la forma más sencilla y rápida posible. 

Los componentes de Sygris Low Code son unidades de implementación concebidas para ser reutilizadas, pudiendo ensamblarse con otros componentes que, aun no siendo necesariamente de la misma procedencia, son compatibles entre sí. El proceso de ensamblaje requiere que cada componente defina en su interfaz tanto los servicios que demanda (requisitos), como aquellos que ofrece al resto de componentes con los que interactúa. 

El Desarrollo de Software Basado en Componentes (DSBC) puede considerarse una evolución del paradigma Orientado a Objetos (OO). La diferencia entre ambos enfoques, aunque parezca que comparten cosas entre sí, debe entenderse desde las siguientes diferencias

  • Cuando interactúas con un objeto, siempre accedes a los mismos servicios que este ofrece.
    En el caso de los componentes, al admitir configuraciones en tiempo de diseño, podemos alterar su comportamiento y los servicios asociados.  

  • Existen diversas formas de interactuar con un componente, mientras que la única forma de interactuar con un objeto es invocando alguno de sus métodos públicos. Además, un componente puede contener uno o más objetos, clases, rutinas o incluso otros componentes. 

  • Los componentes de una misma aplicación pueden estar escritos en distintos lenguajes de programación, incluyendo lenguajes orientados a objetos, y han de estar empaquetados de manera más robusta que los objetos. 

¿Cómo se trabaja en Low Code?
Es el futuro.

Para explicar el producto Sygris Low Code, hay que empezar desde la misma base del proceso de creación de un sistema o una aplicación informática y entender las diversas fases involucradas. Sygris Low Code es la materialización del conocimiento adquirido durante la creación reiterativa de diferentes soluciones individuales. Solo entendiendo como se conceptualiza y ejecuta este proceso, se puede llegar a descomponer cada uno de los “tiempos de creación” involucrados y desarrollar herramientas que lo automaticen o sean capaz de expresarlos mediante funcionalidades sencillas e interactivas.

Es probable que el Low Code se convierta en un estándar en muchas organizaciones. “Todo el personal de una empresa generalmente recibe el mismo conjunto de herramientas de productividad: correo electrónico, chat, procesador de texto, hoja de cálculo y una herramienta de presentación”, según Tejas Gadhia, Head Evangelist de Zoho Creator y Zoho Developer Platform. «Las herramientas de bajo código se ubicarán junto a estas aplicaciones para todo el personal de una organización, ya que se considerarán una herramienta de productividad central». Zoho Creator, que se lanzó en 2006, es una de las mejores herramientas de código bajo del mercado. Tiene más de 1 millón de usuarios y 3 millones
de aplicaciones creadas. 

Aunque algunos mercados, empresas y sectores individuales están más avanzados que otros, el Low Code no está suficientemente asentado, por lo tanto, desde el punto de vista de mercado, existen oportunidades para los mercados emergentes de dar un salto hacia delante respecto a sus homólogos más desarrollados. 

En cualquier caso, el Low Code probablemente será esencial para ser competitivo en los próximos años. “Parece que todos los días en las noticias escuchamos sobre otra empresa que está siendo adelantada o anulada por completo porque no pudieron adaptarse lo suficientemente rápido”. “Las organizaciones simplemente no pueden pasar años tratando de poner en orden sus departamentos de TI para que puedan competir. Low-Code proporciona una forma real y probada para que las organizaciones desarrollen nuevas soluciones digitales mucho más rápido y superen a sus competidores».